Projekt "Digital Trifft Lernspass"


Kinder und Jugendliche sollen nach der Corona-Pandemie schnell wieder Versäumtes aufholen und nachholen können. Das gilt nicht nur für den Lernstoff, sondern auch für ihr soziales Leben. Sie sol-len Zeit haben für Freunde, Sport und Freizeit und die Unterstützung bekommen, die sie und ihre Familien jetzt brauchen. Deshalb hat die Bundesregierung das Aktionsprogramm "Aufholen nach Corona für Kinder und Jugendliche" für die Jahre 2021 und 2022 beschlossen.
Die Deutsche Stiftung für Engagement und Ehrenamt hat das Förderprogramm "ZukunftsMUT" zur Förderung vor allem ehrenamtlich getragener Projekte aufgelegt, um junge Menschen und Familien zu unterstützen. Auf bürgerschaftliches Engagement und Ehrenamt gestützte Organisationen und Vereine sollen Angebote für Kinder, Jugendliche und Familien für mehr soziales Miteinander und Engagement, Bewegung, Gesundheit und Bildung machen können. In diesem Rahmen wird das Projekt "Digital trifft Lernspass" durch unsere Organisation "Verein der mongolischen Akademiker e.V." umgesetzt.

Projektziele:

Im Rahmen des Projekts wird ein innovatives, interaktives digitales Tool entwickelt, das einerseits spielerisch-interaktives Lernen und andererseits ortsunabhängige Lernbetreuung ermöglicht. Mit-hilfe dieses Tools können unsere Ehrenamtlichen die Kinder und Jugendliche, die pandemiebedingt Bildungsrückstände aufzeigen, zielgerichtet, effizient und individuell fördern.
  • Das Tool unterstützt bilinguale Sprachförderung (Deutsch und Mongolisch)
  • Das Tool ist eine Webanwendung und soll im Internet über beliebigen Webbrowser er-reichbar sein.
  • Es soll spielerisch, interaktiv und leicht bedienbar sein (intuitiv).
  • Das Tool wird als eine freie Software für Alle öffentlich und zugänglich zur Verfügung gestellt. (Das Produkt ist kostenlos, aber keine quelloffene Open-Source-Software)
  • Die Lehrkraft hat den Zugriff auf ein einfaches Administrationstool, um das Lehrmaterial und die Hausaufgaben zu verwalten.
  • Die Hausaufgaben können als Lernübung durch Lehrkraft zur Verfügung gestellt werden. Damit können die Lehrkräfte die Schülerleistungen bewerten, die nach Punkten automatisiert zusammengefasst sind.

Das Tool wird gemeinsam von einem Projektteam bestehend aus Expert*innen aus den Bereichen IT, Pädagogik und Sprachwissenschaft entwickelt, aber auch mit regelmäßiger Abstimmung/Feedback mit den potentiellen Anwendern, wie z.B. Lernenden, Eltern und Ehrenamtlichen unseres Vereins erprobt und verbessert.

https://digital-learn.net/

Projektträger:

Mit freundlicher Unterstützung: